返回
返回
搜索
我的
南京
导航
学习窗
首页
分享
收藏
预约报名
拨打电话
首页
英语
小语种
财会金融
电脑
文艺体育
职业资格
企业管理
就业技能
学历教育
网校
建筑工程
中小学辅
学校机构
培训讲师
帮我选课
教育资讯
首页
简介
课程
新闻
联系
南京三维动画项目创作班(影视动画项目创作研修班)
2020-08-31 12:14:24
88
次
课程原价:
¥电询
网报价格:
¥电询
上课班制:
滚动开班
课程类型:
面授
授课学校:
南京创威影视动画有限公司
联系Q Q:
2834639115
联系电话:
4008888780
认证情况:
实名已认证
执照已认证
请选择举报原因
X
违法课程
分类错误
虚假课程
其它原因
原因描述
提交举报
如遇无效、虚假、诈骗课程,请立即举报
为了您的资金安全,请见面交易,切勿提前支付任何费用
举报
课程详情
南京三维动画项目创作班(影视动画项目创作研修班)
课程介绍
长期的技术学习或工作后,在理论上和实践上需要进行营养补充。通过项目创作激发使学员创作激情,可以更快更好的进入实战项目的制作中去。
适合对象
在创威动画实训中心完成系统课程学习的学员或具有短期动漫工作经验,愿意参与到项目实践制作的人员。
课 时
120课时(一个半月时间)
学习模块
时间
知识点
教学要求
制作原创动画短片
120课时
完全按照一部三维动画电影的标准来进行制作
熟悉动画电影短片的制作流程,完全按照一部三维动画电影的标准来进行制作,掌握在动画影片中模型的制作技巧,前期故事脚本的构思,二维故事板的绘制和理解,材质的专业绘制、灯光的制作、骨骼设置的应用和高级动画的制作技巧和后期制作等知识的综合应用
咨询电话:400 8888 780
联系我时,请说是在学习窗看到的。
相关课程
[三维设计]南京Maya高级动力学研修班
{南京Maya高级动力学研修班课程介绍学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法适合对象希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作课时270课时(二个月)学习内容时间知识点掌握技能刚体12课时MAYA刚体和刚体解算器的功能。刚体和柔体的实例制作通过刚体和柔体的实例制作全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法。maya粒子基础12课时粒子工具及各种发射器的应用;粒子的渲染输出;粒子属性掌握粒子工具及各种发射器的应用和粒子的渲染输出;了解每粒子属性和每物体属性及碰撞事件表达式应用24课时MAYA表达式的构成,表达式变量类型;表达式中常用计算符号、条件语句、关系运算符;循环语句学会如何创建表达式;掌握常用表达式变量类型和MEL编辑器的应用;掌握表达式中常用计算符号、条件语句、关系运算符等的应用;掌握for循环语句等maya粒子高级应用12课时maya粒子的高级应用,模拟自然界常见的物理现象更深入的学习maya粒子的高级应用,模拟自然界常见的物理现象,制作出完整特效效果。群体动画18课时粒子替代的基础应用;表达式控制替代元素的位置、速度、方向。学习掌握通过粒子替代实现群体动画场面破碎12课时破碎效果的实现与制作方法。能够运用maya实现破碎效果,了解各种破碎的制作方法。Nparticle18课时Nucleu结算器,Nparticle碰撞、堆积效果实现的方法。通过案例熟悉ucleu结算器,Nparticle碰撞、堆积等效果实现的方法。Ncloth12课时Ncloth的基础属性、重力影响,Ncloth各种约束及缓存运用Ncloth制作布料效果,掌握Ncloth的基础属性、重力影响等。掌握碰撞调节。流体特效18课时流体容器,流体发射器。运用流体制作常见特效掌握流体发射器的应用,运用流体制作常见特效,例如:火、烟、云层、爆炸等等海洋特效12课时海洋的属性和海洋的应用范围;漂浮物。掌握海洋的属性和海洋的应用范围;学习如何获取海洋样本,海洋、流体、粒子三者的联合应用;学习漂浮物的制作。Hair12课时Hair制作的基本原理,Hair的动力学解算系统,Hair的各种约束了解Hair制作的基本原理,以及Hair的动力学解算系统,学习Hair的各种约束,掌握Hair的显示切换,最终可实现灵活的运用.Realflow18课时Realflow的基础操作,各种发射器创建与基本属性,Realflow粒子与maya粒子的区别。熟悉Realflow的基础操作,掌握各种发射器创建与基本属性;了解Realflow粒子与maya粒子的区别。掌握将缓存导回maya的方法等咨询电话:4008888780)}
¥0
[三维设计]南京Maya动画材质研修班
{南京Maya动画材质研修班课程介绍学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,表现复杂真实的幻想世界适合对象希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作课时270课时(二个月)学习内容时间知识点掌握技能色彩理论6课时色彩光学理论基础知识依据三维色彩光学的需求,有针对性的对色彩光学理论知识进行系统的学习Maya材质制作流程12课时制作流程(灰模-灯光-材质-灯光-渲染-合成),命名规范了解制作流程,工程指定,命名规范的带入。灯光艺术6课时灯光属性,灯光流程及演示熟悉Maya中灯光的基本属性及其应用摄像机使用6课时静物灯光的使用,进一步了解灯光属性应用进一步了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习制作基础材质12课时影视动画的基础材质,属性,基础应用制作认识了解影视动画的基础材质,属性,基础应用制作paint笔绘画12课时paint绘画技巧学习maya中paint绘画,如何给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机金属的制作18课时反射,折射,假反射技巧制作玻璃,金属,餐具学习maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金属,餐具二维材质6课时用三维软件制作出卡漫风格的作品学习如何用三维软件制作出卡漫风格的作品photoshop的基本使用12课时photoshop与maya的的交互使用通过案例,学习平面软件photoshop与maya的的交互使用物体UV的拆分12课时Uv,基本uv拓扑应用通过机箱材质的制作,学习基本uv拓扑应用高级贴图制作6课时UV的高级应用学习UV的高级应用,高难度道具的材质制作,并深入学习photoshop与maya的的交互使用MentalRay的应用12课时MentalRay的学习,熟悉材质,灯光渲染MentalRay的学习,熟悉材质,灯光渲染的应用,制作高级案例汽车材质及渲染12MentalRay中汽车材质的制作及渲染通过多个案列的制作,学习MentalRay中汽车材质的制作及渲染技巧sss皮肤12sss材质的制作,角色皮肤制作学习sss材质的制作方法,学会经典大片中角色皮肤制作的技巧场景材质灯光渲染12uv针对室内场景的简捷运用,材质灯光的搭配复杂场景的学习,学习uv针对室内场景的简捷运用,提高制作效率,学习材质灯光的搭配操作卡通角色材质12卡通风格角色的效果处理,特殊部位材质的制作在熟练软件基础操作的同时,学习卡通风格角色的效果处理,并对眼球,头发等特殊部位来进行材质的制作电影写实角色12电影级别人物的制作方法学习电影级别人物的制作方法(展uv,角色材质的绘画以及灯光的打法)分层渲染与合成6电影的渲染处理方法通过分层渲染的学习来了解电影的渲染处理方法,学习在后期软件nuke中的处理方法,利用不同信息层进行电影画面的制作)}
¥0
[三维设计]南京三维动画短期班(三维动画基础班)
{南京三维动画短期班(三维动画基础班)适合对象对动画制作或影视后期制作感兴趣,有志于从事影视动画行业的学员,具备简单的电脑操作能力,无需专业软件操作基础。课时270课时(二个月左右时间)学习内容时间知识点掌握技能动画美术基础30课时培养学员的美术基本功底,造型能力,对三维动画中形体动势和场景的表现能力,培养学生的思想创意和色彩感觉。初步掌握行业基础知识及素描理论与表现技巧,掌握一定的造型能力,提高学生的艺术审美能力和培养科学的观察能力。分镜头台本30课时学习镜头故事板绘制方法、镜头运用及基本镜头语言完成漫画插画工作及动画故事板绘制FLASH运动规律30课时熟悉软件的操作及人物动作运动规律,完成FLASH阶段作品熟练掌握FLASH各工具使用及人物的运动规律掌握,并拥有个人FLASH小作品PHOTOSHOP30课时利用数位板进行人物场景原画的绘制通过PS进行鼠绘,配合软件功能辅助修复完成画面MAYA建模基础30课时MAYA建模基础知识提高学员学习MAYA的兴趣,激发学员在艺术方面学习热情,提高空间塑造能力,掌握基本的MAYA操作方式动画片制作流程与赏析30课时精彩视频赏析;动画片制作的规范流程了解三维动画概述、影视发展史、熟悉视频赏析方法;掌握Maya动画片制作的规范流程咨询电话:4008888780)}
¥0
[三维设计]南京三维动画项目创作班(影视动画项目创作研修班)
{南京三维动画项目创作班(影视动画项目创作研修班)课程介绍长期的技术学习或工作后,在理论上和实践上需要进行营养补充。通过项目创作激发使学员创作激情,可以更快更好的进入实战项目的制作中去。适合对象在创威动画实训中心完成系统课程学习的学员或具有短期动漫工作经验,愿意参与到项目实践制作的人员。课时120课时(一个半月时间)学习模块时间知识点教学要求制作原创动画短片120课时完全按照一部三维动画电影的标准来进行制作熟悉动画电影短片的制作流程,完全按照一部三维动画电影的标准来进行制作,掌握在动画影片中模型的制作技巧,前期故事脚本的构思,二维故事板的绘制和理解,材质的专业绘制、灯光的制作、骨骼设置的应用和高级动画的制作技巧和后期制作等知识的综合应用咨询电话:4008888780)}
¥0
[三维设计]南京动画毕业设计辅导班
{南京动画毕业设计辅导班课程介绍通过辅导毕业设计制作,强化学生的实际应用技能。培养学生对课题作深入的理解,巩固并加深对已有知识的掌握,使学生达到用人单位的用人标准。1对1辅导,提高学生技能,顺利通过毕业设计。为每个学员开具实习证明,优秀毕业生推荐知名企业就业。学习目标通过毕业设计强化学生软件技术,掌握国际CG理念,对学生毕业设计进行全程辅导。通过大量的实训项目实践,拓宽学员眼界,提高作品水平。适合对象动画专业应届毕业生课时270课时(二个月左右时间)学习模块课时学习内容课程截图动画实现12课时介绍目前动画制作的几款流行的动画软件,以及通过什么样的手法来实现不同的故事内容,启发和开发学生的创作思维,从而通过不同的手法实现自己的毕业短片。动画短片的时间流程安排与创意6课时按照各自确立的项目在老师的辅导下根据剧本中以及技术当中会出现的问题,为每个学生设计一套毕业前的详细的时间规划,和项目流程表动画视听语言(剧作片)12课时故事节奏及布局,整个故事如何进行安排,整体节奏如何把握场面调度讲述场面调度的15条原则,以及心理学在电影语言当中的作用动画视听语言(运动,剪辑手法)30课时镜头以及人物是如何在镜头当中运动的,心理学在电影运动当中是如何进行的,通过对实例的分析让学生学习如何组织自己的故事画面动画表演30课时表演是影片当中重要的因素,如何才能通过表演来表达影片主旨,如何才能使得角色更有吸引力抓住观众的眼球,是这节课的主要内容。动画项目确立60课时确立一个属于自己的毕业短片,在老师的辅导下完成自己的项目确立。咨询电话:4008888780)}
¥0
[三维设计]南京三维动画强化班(动画岗前就业强化班)
{南京三维动画强化班(动画岗前就业强化班)课程介绍完整的商业动画片制作流程讲解,是动画进级者的必修课程。通过学习欣赏动画使学生充分充分理解动画的特点,学习动画的高级调节方法等。专业教师带领所有学员进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用MAYA进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。适合对象有一定动画基础,对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士课时960课时(六个月左右时间)学习内容时间知识点软件技术30通过对Maya、Photoshop、ZBrush、AfterEffects等软件技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。道具模型60深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。场景模型60学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;卡通角色90使用Maya创作卡通角色人物;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模技术。写实角色60Photoshop、DeepPaint,BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。动画前期设计60动画制作流程,前期设计流程,从概念形成发展到制成品,包括动画技术的基础绘画,故事板设计,画面布局,背景设计和角色设计。maya角色绑定90maya角色绑定,骨骼系统;蒙皮与权重;约束与联动控制设计;骨骼插件的使用;针对各类不同的影视表演设计进行角色绑定。基础动力学60学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等特效的制作技术。粒子系统课程,使用Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、烟雾、星辰、光环、浪花、变形;粒子替代与脚本编辑。高级流体课程60学习Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花等自然景观特效。高级毛发课程90使用MayaFur、Hair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现。高级布料课程90学习MayanCloth高级服装布料制作系统;学习披风、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案;布料与人体的碰撞解决;仿真布料的动画设计。综合创作210综合运用,模型、材质、灯光、动画、表演、创意、渲染等的知识,制作完成一部电影级动画短篇课程介绍完整的商业动画片制作流程讲解,是动画进级者的必修课程。通过学习欣赏动画使学生充分充分理解动画的特点,学习动画的高级调节方法等。专业教师带领所有学员进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用MAYA进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。适合对象有一定动画基础,对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士课时960课时(六个月左右时间)学习内容时间知识点软件技术30通过对Maya、Photoshop、ZBrush、AfterEffects等软件技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。道具模型60深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。场景模型60学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;卡通角色90使用Maya创作卡通角色人物;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模技术。写实角色60Photoshop、DeepPaint,BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。动画前期设计60动画制作流程,前期设计流程,从概念形成发展到制成品,包括动画技术的基础绘画,故事板设计,画面布局,背景设计和角色设计。maya角色绑定90maya角色绑定,骨骼系统;蒙皮与权重;约束与联动控制设计;骨骼插件的使用;针对各类不同的影视表演设计进行角色绑定。基础动力学60学习刚体动力学、软体动力学、柔体和碎裂等特效的制作技术。粒子系统课程,使用Maya粒子系统实现自然景观模拟:烟火、爆炸、烟雾、星辰、光环、浪花、变形;粒子替代与脚本编辑。高级流体课程60学习Maya高级流体系统模拟云团、海洋、蘑菇云等景观;学习Realflow流体系统模拟海浪、瀑布、水花等自然景观特效。高级毛发课程90使用MayaFur、Hair、Shave系统制作各种动物毛皮、人物毛发、各种发型、毛发动画以及毛发的仿真光照材质表现。高级布料课程90学习MayanCloth高级服装布料制作系统;学习披风、衣服、裙子等各种服装的制作解决方案;布料与人体的碰撞解决;仿真布料的动画设计。综合创作210综合运用,模型、材质、灯光、动画、表演、创意、渲染等的知识,制作完成一部电影级动画短篇咨询电话:4008888780)}
¥0
查看更多三维设计课程>>
返回